Djeco Gra Karciana Bataflash Dj05118

36.99

Bataflash to gra karciana na spostrzegawczość. Kto pierwszy zauważy, które zwierzątko jest na kartach wszystkich graczy i powie jego nazwę, wygrywa kolejkę! Zwycięzcą jest ten, kto zbierze najwięcej kart. Wspaniała gra dla całej rodziny. Wiek: 5 -99 lat liczba graczy: 2 – 4 Zawartość: 32 karty Producent Djeco Zasady gry: karty potasować i rozdać pomiędzy wszystkich graczy (przy 3 graczach należy usunąć 2 karty, które pozostaną po rozdaniu). Każdy gracz układa w talii przed sobą swoje karty – obrazkiem na dół. W tym samym momencie każdy z uczestników odwraca pierwszą kartę ze swojej talii. Pierwszy z graczy, który rozpozna zwierzę znajdujące się na wszystkich odwróconych kartach wykrzykuje jego nazwę: -zwierzę pojawia się we wszystkich kartach – gracz zbiera wszystkie odkryte karty i wkłada na spód swojej talii. -gracz pomylił się: każdemu z uczestników gracz daje po jedenej karcie, które chowają się na spodzie swoich talii. Następnie gra jest kontynuowana. Jeżeli nie ma zwierzęcia, które pojawiłoby się na wszystkich kartach, należy wtedy włożyć te karty na spód talii i odkryć kolejne. Wygrywa gracz, który zdobędzie wszystkie karty.

Kategorie: , ,

Bataflash to gra karciana na spostrzegawczość. Kto pierwszy zauważy, które zwierzątko jest na kartach wszystkich graczy i powie jego nazwę, wygrywa kolejkę! Zwycięzcą jest ten, kto zbierze najwięcej kart. Wspaniała gra dla całej rodziny. Wiek: 5 -99 lat liczba graczy: 2 – 4 Zawartość: 32 karty Producent Djeco Zasady gry: karty potasować i rozdać pomiędzy wszystkich graczy (przy 3 graczach należy usunąć 2 karty, które pozostaną po rozdaniu). Każdy gracz układa w talii przed sobą swoje karty – obrazkiem na dół. W tym samym momencie każdy z uczestników odwraca pierwszą kartę ze swojej talii. Pierwszy z graczy, który rozpozna zwierzę znajdujące się na wszystkich odwróconych kartach wykrzykuje jego nazwę: -zwierzę pojawia się we wszystkich kartach – gracz zbiera wszystkie odkryte karty i wkłada na spód swojej talii. -gracz pomylił się: każdemu z uczestników gracz daje po jedenej karcie, które chowają się na spodzie swoich talii. Następnie gra jest kontynuowana. Jeżeli nie ma zwierzęcia, które pojawiłoby się na wszystkich kartach, należy wtedy włożyć te karty na spód talii i odkryć kolejne. Wygrywa gracz, który zdobędzie wszystkie karty.

Djeco

Gry_dzieciece

, , , , , , , , , , , , , , , , ,

yyyyy